home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Action 72 - Disc 2 / cdaction-72-2.iso / #bonus / bonus 2.exe / mini_gry / roxx / README.ROX < prev    next >
Text File  |  1999-10-17  |  5KB  |  137 lines

  1. README file for ROXX - by PLBM Games
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. File Updated:  October 17, 1999
  4.  
  5.  
  6. Registration information located at the bottom of this file.
  7.  
  8. You can register at:  http://www.plbm.com
  9.  
  10. Cheat Mode is Alt-F3 (registered version only).
  11.  
  12.  
  13. System Requirements:
  14. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  15. This program requires an IBM PC or compatible with at least VGA.
  16. In general, faster systems will run the program more efficiently.
  17.  
  18.  
  19. Sound Blaster Notes:
  20. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  21. This program contains routines to play digital sound on a Sound
  22. Blaster or compatible card.  However, this program does NOT
  23. contain autodetection routines.  This program relies upon the
  24. BLASTER= variable being set appropriately in your environment.
  25. If the BLASTER= variable is set incorrectly, the program may
  26. crash.  If the BLASTER= variable is absent the program will
  27. NOT attempt to use Sound Blaster sound.
  28.  
  29. Additionally you will need to have free EMS memory to hear
  30. all digital sounds (they're too big to fit in conventional
  31. memory).  The sounds deemed "most important" to game play
  32. will be loaded into conventional memory on a first-come, first-
  33. served basis.  To hear ALL sounds you will need enough EMS
  34. free to fit the file ROXSFX.DBO.  Check free EMS with the
  35. MEM command under DOS.
  36.  
  37.  
  38. Key Function:            Possible Keys To Use
  39. ~~~~~~~~~~~~~            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  40. Rotate Ship To Left:     [K]       [Z]     [,<]  [Left Arrow]
  41. Rotate Ship To Right:    [L]       [X]     [.>]  [Right Arrow]
  42. Fire Laser Cannon:       [Ctrl]    [:;]    [S]   [Up Arrow]
  43. Fire Thruster Rocket:    [Alt]     ['"]    [A]   [Down Arrow]
  44. Emergency Hyperspace:    [Space]   [Enter]
  45.  
  46. NOTE:   ALL of the above keys are active all of the time, allowing
  47.         a wide range playing combinations.  Experiment to find what
  48.         works best for you.
  49.  
  50. Hint:   I recommend using the [Z] and [X] keys for rotation,
  51.         the [Alt] key for thrusters, and the [Ctrl] key for firing,
  52.         leaving [Space] handy for hyperspace when needed in an
  53.         emergency.
  54.  
  55.  
  56. Additional Keys:
  57. ~~~~~~~~~~~~~~~~
  58. [P] - Pause game
  59. [M] - Toggle Mouse On/Off
  60. [F1] - Review this file (HELP)
  61. [F2] - Display high score chart
  62. [F5] - Toggle sound on/off
  63. [F7] - Toggle Score Display On/Off (turn OFF for slow machines)
  64. [F10] - Quit game, go to menu
  65. [ESC] - Quit game, go to DOS
  66.  
  67.  
  68. Game Notes:
  69. ~~~~~~~~~~~
  70. Your mission is to maneuver through the hostile Roxx belts and
  71. destroy as many Roxx as you can.  Hindering your efforts will
  72. be enemy craft which navigate the Roxx belts and take shots at
  73. your ships, as well as at nearby Roxx, in an attempt to destroy
  74. your space ship.  They are worth a lot of points if you shoot
  75. them.
  76.  
  77. Note that due to a bizarre space warpage, travelling off the
  78. edge of the universe will cause objects to reappear on the
  79. opposite side of the universe.  This may be used to great
  80. advantage in ambushing enemy space ships, which are immune
  81. to this bizarre warpage.
  82.  
  83. Hint:   By shooting many SMALL enemy ships in a row, you may be
  84.         able to earn a MORE POWERFUL WEAPON!  Try it out...
  85.  
  86.  
  87. Scoring Table:
  88. ~~~~~~~~~~~~~~
  89.         Item:              Points
  90.         ~~~~~~~            ~~~~~~
  91.         Large Roxx:            20
  92.         Medium Roxx:           50
  93.         Small Roxx:           100
  94.         Large Enemy:          200
  95.         Small Enemy:         1000
  96.  
  97. Bonus ship are initially awarded for every 10,000 points scored.
  98. Later in the game the spacing of ships gets a little wider:
  99.  
  100.        10,000 -    20,000 -    30,000 -    40,000 -    50,000
  101.        70,000 -    90,000 -   110,000 -   140,000 -   170,000
  102.       210,000 -   260,000 -   320,000 -   390,000 -   470,000
  103.       570,000 -   690,000 -   830,000 - 1,000,000 - 1,210,000
  104.     1,460,000 - 1,760,000 ... etc.  How far can you go???
  105.  
  106.  
  107. Credits:
  108. ~~~~~~~~
  109. This program was written by Kurt W. Dekker and is distributed
  110. by PLBM Games.  You may contact Kurt via email at kwd@plbm.com
  111.  
  112.  
  113. Internet Support:
  114. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  115. Contact support@plbm.com for support via email.  You may also check
  116. the following site for upgrades:
  117.  
  118.         http://www.plbm.com
  119.  
  120.  
  121. Ordering Information:
  122. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  123. To order the full version of this game, send $14.95 registration fee
  124. plus shipping and handling ($4.95 in USA, $9.95 International) to:
  125.  
  126.     PLBM Games                                   <sales@plbm.com>
  127.     PO Box 10342                                 <http://www.plbm.com>
  128.     Costa Mesa, CA  92627
  129.  
  130. You may also visit our website and order online with a credit card.
  131.  
  132. Include your name, address, phone number and email to ensure rapid
  133. delivery.
  134.  
  135. All orders are shipped on 3.5" 1.44mb floppy diskette.
  136. <EOF>
  137.